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May 22, 2023

Da bambino, i miei genitori erano contrari all’eccessiva visione della televisione, quindi, di conseguenza, dovevo trovare qualcos’altro da fare quando l’opzione all’aperto non era disponibile. Per questo motivo mi sono appassionato ai giochi da tavolo e di carte.

Ho iniziato con Chutes and Ladders, Candy Land, dama e una varietà di giochi di carte. Una volta maturato, ho optato per gli scacchi, il Monopoli e lo Scarabeo. Se avessi visitato la mia casa o avessi pernottato, saresti stato il mio avversario, che ti piacesse o no. Anche mia madre e mia nonna erano brave a placare il mio bisogno di giocare, dato che sembrava che fossi sempre dell'umore giusto.

Penso che sia qui che si è evoluto il mio vantaggio competitivo. Amavo vincere e odiavo perdere. E l'odio per la perdita mi ha costretto a sviluppare un senso di strategia, che a sua volta mi ha permesso di avere successo nel gioco.

Sfortunatamente, ad un certo punto della mia adolescenza, la sconfitta ha iniziato a tormentarmi. In effetti, mi causò così tanta angoscia che cominciai a limitare il mio modo di suonare. Alla fine, sono arrivato al punto in cui anche l’idea di giocare a un gioco da tavolo o di carte mi metteva a disagio.

Anni dopo, mia moglie (anche lei cresciuta amando giocare), mi ha assillato affinché giocassi a backgammon o ramino 500 con lei, ma raramente mi sono impegnato. Inventavo delle scuse o dicevo che non ero dell'umore giusto, ma alla fine le ho detto che semplicemente odiavo i giochi e di non chiedermelo più.

Non ho mai pensato molto a questa avversione per i giochi finché mia moglie non ha iniziato a informarsi. È stato allora che ho iniziato a chiedermi perché mi sentivo così a disagio. Alla fine sono arrivato alla suddetta teoria competitiva secondo cui la possibilità di perdere non valeva lo sforzo di giocare.

Dopo quella rivelazione, ho provato a reintrodurre nella mia vita alcuni giochi come il backgammon e il cribbage, ma la passione della mia giovinezza non si è mai riaccesa del tutto.

E poi un giorno, diverse settimane fa, l'algoritmo di YouTube mi ha offerto un film chiamato "AlphaGo" e, sebbene inizialmente non sembrasse interessante, dopo ulteriori indagini, ho deciso di provarlo.

Mi sono reso conto che la mia recente infatuazione per l'intelligenza artificiale e l'emergere di ChatGPT probabilmente hanno forzato il film nel mio feed YouTube. YouTube è astuto in questo senso; cerca sempre di trovare un angolo per mantenere la tua attenzione sulla sua piattaforma. Se rileva che hai trovato un nuovo interesse, scaverà in profondità nei suoi archivi per trovare qualsiasi video che potrebbe riguardarlo.

In breve, "AlphaGo" è un documentario sul supercomputer DeepMind di Google e sul più grande giocatore di Go vivente sulla terra che cerca di vedere chi può superare in astuzia chi.

Go è un gioco di strategia astratto cinese che esiste da oltre 2.500 anni ed è ampiamente considerato il più antico gioco da tavolo della storia. Potresti aver visto il gioco ad un certo punto della tua vita, ma probabilmente non ci hai mai giocato, il che è ironico dato che è ridicolmente popolare in molti paesi e apparentemente ha circa 65 milioni di giocatori in tutto il mondo (la maggior parte dei quali sono in Asia orientale).

Il Go si gioca su un tabellone standard che ha una griglia di linee 19×19 contenente 361 punti in cui due giocatori posizionano "pietre" bianche o nere con mosse alternate. L'idea è circondare i pezzi del tuo avversario per rimuoverli dal tabellone. Il giocatore che alla fine del gioco avrà più pezzi sulla scacchiera verrà dichiarato vincitore.

Sembra semplice, ma la strategia e le tattiche richiedono un'immensa concentrazione e una completa immersione mentale. Quando ho finito di guardare questo film e di ascoltare la gente parlare di come Go emula la vita e la psicologia personale, ero convinto che dovevo giocare.

Sono andato su Amazon.com e ho trovato una tavola Go di prezzo medio e l'ho messa nel carrello. Non l'ho ancora acquistato, ma penso che sia inevitabile. Mia moglie ha accettato di imparare a giocare con me, quindi rimanete sintonizzati: il mio amore giovanile per i giochi da tavolo potrebbe essere sul punto di riaccendersi.

Ricordate, quando il campione mondiale di scacchi Garry Kasparov giocava con il computer Deep Blue dell'IBM alla fine degli anni '90. Inizialmente vinse Kasparov, ma l'anno successivo prevalse Deep Blue, dimostrando al mondo che i computer erano sulla buona strada verso la supremazia.